Suchen Sie etwas ganz Besonderes? Die Kollektion von IKONIC ist einzigartig und unvergleichlich.
Ist es Kunst? Design? Spielzeug?
Diese farbenfrohe Kollektion kann all das sein. Man kann mit ihr spielen, sie sammeln, sie als Wohnaccessoire oder als einzigartiges Geschenk verwenden. In der Kollektion finden Sie Gegenstände, die als Spielzeug getestet wurden und als solches verwendet werden können. Sie finden aber auch einzigartige, limitierte und nummerierte Objekte, handgefertigte Artikel und besondere Automodelle.
Ganz gleich, für welches Produkt Sie sich entscheiden, im Mittelpunkt der Kollektion stehen der ästhetische Wert und die besondere Handschrift der Designer.
Die schönsten Objekte, entworfen von talentierten Designern mit ihrer eigenen Handschrift. In unserer Kollektion finden Sie Sammlerstücke, Wohnaccessoires, modernes Holzspielzeug und echte Hingucker. Die Objekte werden mit großer Sorgfalt entworfen. Wählen Sie zum Beispiel die beliebten Duotone Cars, die moderne Krippe oder die Holztiere von Floris Hovers, die transparenten Spielzeugautos oder die farbenfrohen Designpuzzles von Studio Kars und Boom.
Niederländisches Design für Jung und Alt!
Designspielzeug
Der Wunsch zu spielen ist seit prähistorischen Zeiten ein menschliches Bedürfnis. Beim Spielen entwickeln Kinder, aber auch Erwachsene, verschiedene Fähigkeiten und soziale Verhaltensweisen. Spielen und Spielen mit Spielzeug zeichnet sich dadurch aus, dass es in der Regel keinen bestimmten Zweck verfolgt, nur dem Spaß und der Unterhaltung dient und von ernsten Aktivitäten und dem täglichen Leben losgelöst ist.
IKONIC stellt Spielzeuge vor, die nicht nur für solche Aktivitäten nützlich sind, sondern auch mit Sinn für Form, Farbe und Komposition gestaltet sind. Sie werden von berühmten Designern mit großer Erfahrung und hoher ästhetischer Qualität entworfen. Diese „spielbaren Designobjekte“ unterscheiden sich von anderem Spielzeug durch ihren anderen Ausgangspunkt für das Design. Diese Entwürfe zeichnen sich durch die künstlerische, persönliche Herangehensweise des Designers an das Problem aus, wodurch ein einzigartiges Objekt entsteht, das die Vision des Designers widerspiegelt. Es handelt sich um Produkte mit einer eigenen Handschrift, einem „Autorendesign“, bei dem (anders als bei herkömmlichem Spielzeug) nicht die Zielgruppe, sondern die künstlerische Qualität des Objekts im Vordergrund steht. Die IKONIC-Entwürfe von Floris Hovers, Joost Swarte, Kiki van Eijk, Maurice Doorduyn und Richard Hutten veranschaulichen dies.
Bauhaus, Eames, Warhol
Designspielzeug hingegen stammt aus allen Zeiten. Schon zu Beginn des 20. Jahrhunderts beschäftigten sich professionelle Designer mit der Gestaltung von Spielen und Spielzeug. Die Bauhaus-Designer Alma Siedhoff-Buscher und Josef Hartwig entwarfen bereits 1923 ein wunderschönes Klötzchen- und Schachspiel (heute noch erhältlich, Naef Spiele). Weltberühmt waren die Spielelefanten von Charles und Ray Eames (Vitra) und die hölzernen Affen von Kay Bojesen, die ebenfalls noch erhältlich sind. Der Pop-Art-Künstler Andy Warhol sammelte Spielzeug und kopierte es für seine Kinderausstellungen in Museen. Der Schaukelstuhl von Hans Brockhage aus dem Jahr 1950 ist ein außergewöhnliches Objekt von hoher Ästhetik, bei dem die Form der Funktion folgt. Aus jüngerer Zeit stammt der Puppy von Eero Aarnio, dessen Ziel es war, einen Hund so zu gestalten, wie Kinder ihn zeichnen.
Nachhaltigkeit
Heutzutage steigt die Nachfrage nach traditionellem Spielzeug, insbesondere nach Objekten, die aus recycelten, wiederverwertbaren oder anderweitig nachhaltigen Materialien hergestellt sind. Im Gefolge von traditionellem Spielzeug werden Design Toys immer beliebter, weil sie eine besondere Qualität bieten, die in einem überfüllten Spielzeugregal heraussticht, und weil sie aufgrund ihrer künstlerischen Qualität ausdrücklich nachhaltig sind.